The Witcher (PC) - The Witcher - Feedback
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The Witcher (PC)
Published by null - 10-2007
Quand un petit studio polonais décide de se lancer dans un jeu de rôle ultra ambitieux pour son premier projet, on est en droit de se poser des questions. Quand Atari décide de l'éditer, on peut craindre une sortie précipitée et un titre injouable, le fameux "syndrome Boiling Point". Mais ce n'est pas bien de se fier aux préjugés, et au fil de l'avancée du développement et des présentations du jeu, un sacré potentiel commence à s'en dégager. Qu'en est-il de la version finale ? Verdict. Il faut bien l'avouer, le premier contact avec The Witcher est plutôt perturbant. Après une chouette cinématique d'introduction, on se retrouve dans la cour d'un château attaqué. Cette séquence va servir de tutoriel. On prend alors une épée et on se retrouve arme brandie au-dessus de la tête dans une posture fort ridicule. Le combat est confus, mais il ne dure pas bien longtemps, vite interrompu par un ret
Published by null - 10-2007
Quand un petit studio polonais décide de se lancer dans un jeu de rôle ultra ambitieux pour son premier projet, on est en droit de se poser des questions. Quand Atari décide de l'éditer, on peut craindre une sortie précipitée et un titre injouable, le fameux "syndrome Boiling Point". Mais ce n'est pas bien de se fier aux préjugés, et au fil de l'avancée du développement et des présentations du jeu, un sacré potentiel commence à s'en dégager. Qu'en est-il de la version finale ? Verdict. Il faut bien l'avouer, le premier contact avec The Witcher est plutôt perturbant. Après une chouette cinématique d'introduction, on se retrouve dans la cour d'un château attaqué. Cette séquence va servir de tutoriel. On prend alors une épée et on se retrouve arme brandie au-dessus de la tête dans une posture fort ridicule. Le combat est confus, mais il ne dure pas bien longtemps, vite interrompu par un ret








